Bienvenue sur la page du règlement d'Aurora !
Cliquez sur les onglets ci-dessus pour découvrir les différentes catégories du règlement et prendre connaissance des règles du serveur.
Aurora n'est pas un monde dans lequel tout doit être juste, prévisible ou sans risque.
Vous pouvez bâtir un empire, perdre votre fortune, trahir vos alliés, renverser un gouvernement, manipuler un marché ou déclencher une guerre.
Vos décisions façonnent l'histoire du serveur.
La liberté appartient aux joueurs. La responsabilité appartient à chacun.
Bon jeu à tous.
L'équipe Aurora
Aurora est un serveur semi-RP qui laisse une grande liberté aux joueurs dans leurs interactions.
Les joueurs peuvent notamment :
Créer et développer leurs propres villes et nations.
Former des alliances et des coalitions.
Entretenir des rivalités politiques et économiques.
Organiser des complots, des trahisons et des changements de pouvoir.
Commercer librement et négocier leurs propres conditions.
Participer à des conflits militaires.
Développer leur patrimoine et leur influence.
Le serveur ne cherche pas à protéger les joueurs de toutes les conséquences de leurs décisions.
Une mauvaise négociation, une alliance rompue ou une trahison peuvent avoir des conséquences importantes. Cela fait partie intégrante de l'expérience Aurora.
Chaque joueur est responsable :
De ses décisions politiques et économiques.
De ses transactions commerciales.
De ses alliances et engagements.
De ses constructions et installations.
De l'utilisation de ses permissions et avantages.
Le staff n'a pas vocation à intervenir dans chaque désaccord entre joueurs.
Le présent règlement s'applique à tous les joueurs, quel que soit leur grade, leur ancienneté ou leur statut politique.
Aucun joueur ne bénéficie d'une immunité particulière.
La liberté RP ne signifie pas que tous les comportements sont acceptables.
Il est indispensable de distinguer les conflits entre personnages des comportements visant personnellement les joueurs.
Sont interdits :
Le harcèlement répété d'un joueur.
Les menaces réelles.
Les propos discriminatoires ou haineux.
Les attaques personnelles répétées en dehors du RP.
L'intimidation et les comportements visant à faire fuir un joueur de la communauté.
La divulgation d'informations personnelles sans autorisation.
Les rivalités entre personnages restent autorisées tant qu'elles ne deviennent pas du harcèlement personnel.
Sont interdits :
Le spam et le flood.
La publicité non autorisée pour d'autres serveurs.
L'usurpation de l'identité d'un membre du staff.
Les messages visant à perturber volontairement les discussions.
Les contenus illégaux ou manifestement inappropriés.
Les pseudonymes, noms de villes, de nations et de commerces doivent rester compatibles avec l'environnement du serveur.
L'usurpation d'identité dans le but de tromper le staff ou de contourner une sanction est interdite.
La liberté RP est l'un des fondements d'Aurora.
Les joueurs sont libres de construire leurs propres histoires, même lorsque celles-ci impliquent des conflits, des manipulations ou des trahisons.
Les actions suivantes sont autorisées dans le cadre du RP :
Trahir un allié ou une nation.
Rompre une alliance ou un traité.
Organiser un complot politique.
Espionner une nation rivale.
Mentir lors de négociations diplomatiques.
Organiser une révolution ou un coup d'État.
Renverser un dirigeant.
Changer de camp ou rejoindre une nation ennemie.
Manipuler des négociations commerciales.
Faire de fausses promesses.
Organiser des trahisons militaires.
Conclure des accords secrets.
Ces actions ne constituent pas des infractions au règlement.
Les joueurs sont libres de conclure des accords verbaux ou écrits.
Leur respect relève de la responsabilité des parties concernées.
Le staff n'est pas chargé de garantir l'exécution des promesses faites entre joueurs et n'intervient pas pour sanctionner une simple rupture d'engagement RP.
Les conflits politiques, économiques et militaires sont autorisés.
Ils doivent toutefois rester dans le cadre des mécaniques du serveur.
Une rivalité RP ne justifie jamais le harcèlement personnel, les menaces réelles ou l'utilisation de moyens techniques interdits.
La liberté RP ne peut pas être utilisée comme prétexte pour :
Harceler personnellement un joueur.
Contourner les protections techniques du serveur.
Exploiter des bugs.
Utiliser des logiciels de triche.
Provoquer volontairement des crashs ou des ralentissements.
Contourner une sanction.
Vous pouvez tromper un roi, trahir un allié ou ruiner un marchand. Vous ne pouvez pas tricher pour y parvenir.
Le système territorial constitue un élément central d'Aurora.
Chaque joueur doit respecter les mécaniques de revendication et les protections territoriales mises en place.
Les revendications doivent respecter les limites et restrictions du système Towny.
Il est interdit d'exploiter un bug pour revendiquer un territoire de manière frauduleuse.
Le blocage artificiel et abusif des territoires d'autres joueurs peut être sanctionné.
Les revendications doivent respecter les éventuelles restrictions imposées par le serveur.
Les protections territoriales ne doivent pas être contournées par des moyens techniques.
Les joueurs doivent respecter les permissions définies sur les territoires.
La destruction ou la modification non autorisée des constructions est interdite.
Le vol par exploitation d'une faille de protection est interdit.
L'accès accordé à un joueur ne lui donne pas le droit d'abuser des permissions obtenues.
Les conflits territoriaux et les rivalités politiques doivent être gérés dans le cadre des mécaniques disponibles.
Les dirigeants sont responsables de leur organisation interne.
Ils sont libres de :
Fixer leurs propres règles internes.
Gérer leurs membres.
Organiser leur gouvernement.
Modifier leur politique diplomatique.
Créer des alliances et des coalitions.
Organiser des changements de pouvoir.
Le détournement technique des permissions ou des mécanismes de gestion reste interdit.
Les responsables disposant d'un accès aux fonds collectifs doivent respecter les responsabilités associées à leur fonction.
Les conflits politiques concernant la gestion d'une trésorerie sont autorisés. L'exploitation d'un bug pour créer ou dupliquer de l'argent ne l'est pas.
La carte d'Aurora est un espace commun qui doit conserver une qualité visuelle satisfaisante.
Les joueurs sont libres de construire, mais doivent veiller à ne pas dégrader volontairement l'environnement.
Les constructions doivent, autant que possible, s'intégrer à leur environnement.
Les constructions massives et incohérentes avec le paysage peuvent être soumises à une demande de modification.
Les constructions temporaires doivent être retirées après utilisation.
Les piliers de blocs laissés inutilement dans le paysage doivent être supprimés.
Les arbres coupés ne doivent pas rester flottants.
Les excavations massives doivent être aménagées ou remises en état.
Le staff peut demander la modification ou la suppression d'une construction portant manifestement atteinte à la qualité visuelle de la carte.
Les installations de production doivent respecter l'environnement visuel du serveur.
Sont notamment interdites :
Les tours à mobs construites en surface lorsqu'elles dégradent l'apparence de la carte.
Les structures industrielles laissées à ciel ouvert et nuisant au paysage.
Les installations massives sans intégration architecturale.
Les fermes abandonnées qui dégradent durablement l'environnement.
Les fermes peuvent être aménagées sous terre ou intégrées dans des constructions adaptées.
Les paysages ne doivent pas être volontairement défigurés.
Les zones naturelles doivent être préservées autant que possible.
Les terrains modifiés doivent être aménagés proprement.
Les constructions abandonnées peuvent faire l'objet d'une demande de remise en état.
Le staff se réserve le droit de demander :
La modification d'une construction.
Le déplacement d'une installation.
La suppression d'une structure.
La remise en état d'une zone dégradée.
Ces mesures peuvent être prises même en l'absence de triche, lorsque la qualité globale de la carte est affectée.
L'économie d'Aurora repose sur la liberté commerciale et les interactions entre joueurs.
Les joueurs sont libres de :
Fixer leurs propres prix.
Négocier leurs tarifs.
Pratiquer la spéculation.
Organiser des monopoles commerciaux.
Faire concurrence à d'autres commerçants.
Acheter et revendre des marchandises.
Conclure des accords commerciaux.
Prendre des risques financiers.
Les arnaques et escroqueries RP sont autorisées.
Un joueur peut notamment :
Vendre un objet à un prix excessif.
Faire de fausses promesses commerciales.
Rompre un accord commercial.
Tromper un partenaire lors d'une négociation.
Organiser une escroquerie dans le cadre du RP.
Chaque joueur est responsable de ses décisions et doit vérifier les conditions d'une transaction avant de l'accepter.
Le staff n'effectuera pas de remboursement pour une transaction volontairement conclue qui se révèle ensuite défavorable.
Les joueurs doivent utiliser les boutiques conformément à leur fonctionnement.
Les prix sont librement fixés par les propriétaires.
Les manipulations techniques visant à obtenir frauduleusement des objets ou de l'argent sont interdites.
L'exploitation d'un bug de boutique est interdite.
La duplication de marchandises ou de monnaie est interdite.
Les arnaques RP ne doivent pas être confondues avec l'exploitation technique d'une boutique.
AuroraWars permet aux nations de s'affronter dans un système de conflits organisé.
La guerre constitue un élément important de l'expérience politique et militaire d'Aurora.
Les conflits doivent respecter les mécanismes de déclaration prévus par AuroraWars.
Les conditions de déclenchement d'une guerre doivent être respectées.
Il est interdit de contourner techniquement le système de guerre.
Les alliances militaires et changements de camp sont autorisés dans les limites des mécaniques du serveur.
Les participants doivent respecter les conditions de fonctionnement d'AuroraWars.
Les objectifs et conditions de victoire sont définis par le système.
Les bugs ne doivent pas être exploités pour modifier artificiellement le résultat d'une guerre.
Les déconnexions abusives visant à éviter les conséquences d'un affrontement peuvent être sanctionnées.
Les manipulations techniques visant à bloquer une guerre sont interdites.
Les nations sont libres de négocier leurs conditions diplomatiques.
Les trahisons, ruptures d'alliance et négociations secrètes sont autorisées.
Les traités conclus par le système AuroraWars doivent néanmoins respecter les mécanismes prévus.
Les délais de signature, les conditions de capitulation et les durées d'occupation sont déterminés par la configuration du serveur.
Les conséquences d'une victoire ou d'une défaite sont déterminées par AuroraWars.
Cela comprend notamment les dispositions relatives :
Aux conditions de capitulation.
Aux prélèvements financiers éventuels.
Aux occupations territoriales.
Aux traités de paix.
Aux récompenses prévues pour les vainqueurs.
Les joueurs ne peuvent pas exiger des récompenses supplémentaires en dehors des conditions prévues par le système.
Sont interdits :
Les fausses guerres destinées à générer artificiellement des récompenses.
Les manipulations des conditions de victoire.
Les exploitations de bugs.
Le contournement des restrictions de participation.
Les tentatives de provoquer volontairement un dysfonctionnement du système.
Aurora dispose d'un système d'armement personnalisé permettant aux joueurs de disposer de différents équipements militaires.
Les armes doivent être utilisées conformément aux mécaniques prévues.
Les restrictions propres aux équipements doivent être respectées.
L'exploitation de bugs liés à WeaponMechanics est interdite.
La duplication d'armes et de munitions est interdite.
Les détournements techniques des systèmes de fabrication sont interdits.
Les affrontements doivent respecter les règles territoriales et les mécaniques de guerre.
Les joueurs ne doivent pas exploiter des dysfonctionnements liés aux dégâts, aux explosions ou aux fonctionnalités particulières des armes.
Les joueurs doivent respecter les conditions d'obtention et d'utilisation des équipements.
Les limitations imposées par les configurations du serveur ne peuvent pas être contournées.
Aurora propose un système de progression permettant de débloquer des rangs, des commandes et différents avantages.
Les grades doivent être obtenus selon les conditions prévues.
Les prérequis ne peuvent pas être contournés.
Les récompenses doivent être obtenues par les moyens prévus.
Les bugs de progression doivent être signalés.
La duplication de récompenses est interdite.
Les grades payants offrent les avantages présentés officiellement sur le serveur.
Aucun grade ne permet de contourner le règlement.
Aucun grade ne confère une immunité face aux sanctions.
Les avantages ne doivent pas être exploités en dehors de leur fonctionnement prévu.
Les abus de permissions restent sanctionnables.
Les clés doivent être obtenues par les moyens prévus.
Les récompenses ne doivent pas être dupliquées.
Les bugs d'ouverture de caisse doivent être signalés.
Les gains obtenus frauduleusement peuvent être retirés.
Les PNJ, dialogues, quêtes et interfaces personnalisées font partie intégrante de l'expérience Aurora.
Les conditions des quêtes doivent être respectées.
Les récompenses ne doivent pas être obtenues plusieurs fois par exploitation d'un bug.
Les prérequis ne doivent pas être contournés.
Les dysfonctionnements doivent être signalés au staff.
Les menus personnalisés doivent être utilisés conformément à leur fonctionnement.
Les bugs permettant de générer des objets ou des ressources doivent être signalés.
Les détournements de commandes et de permissions sont interdits.
L'équité entre les joueurs est indispensable au bon fonctionnement d'Aurora.
Toute tentative d'obtenir un avantage injuste par des moyens techniques est interdite.
Sont notamment interdits :
X-Ray.
Les clients de triche.
Les systèmes de détection automatique des joueurs ou des ressources.
Les modifications donnant un avantage injuste en combat.
Les macros et systèmes d'automatisation procurant un avantage déloyal.
Les logiciels permettant d'automatiser abusivement les actions du joueur.
Toute modification visant à contourner les protections du serveur.
Sont strictement interdits :
La duplication d'objets.
La duplication d'argent.
L'exploitation de bugs économiques.
Le contournement des permissions.
L'exploitation des failles de protection territoriale.
L'exploitation des bugs de progression.
Le détournement des fonctionnalités des plugins.
La manipulation des systèmes de récompenses.
Tout bug permettant d'obtenir un avantage anormal doit être signalé au staff.
Il est interdit de diffuser volontairement une méthode d'exploitation dans le but d'encourager son utilisation.
L'utilisation de comptes secondaires pour contourner une sanction est interdite.
Le contournement des restrictions de participation est interdit.
La création de comptes dans le seul but de générer artificiellement des récompenses est interdite.
La stabilité technique d'Aurora est une priorité.
Les joueurs doivent veiller à ce que leurs constructions, machines et installations ne dégradent pas les performances du serveur.
Il est strictement interdit de construire ou d'utiliser des machines destinées à faire laguer ou planter le serveur.
Sont notamment interdits :
Les machines conçues pour provoquer des ralentissements.
Les boucles de redstone abusives.
Les systèmes provoquant volontairement une surcharge de calcul.
Les mécanismes conçus pour générer un nombre excessif d'entités.
Les systèmes de duplication.
Les installations destinées à provoquer un crash.
Les machines dont le fonctionnement entraîne une dégradation importante des performances.
Les élevages doivent rester dans des proportions raisonnables.
L'accumulation excessive d'animaux ou de créatures est interdite lorsqu'elle dégrade les performances.
Les fermes automatisées ne doivent pas provoquer de surcharge serveur.
Les systèmes de récolte doivent respecter les limitations techniques du serveur.
Le staff peut demander la réduction ou la modification d'une installation trop coûteuse en ressources.
Chaque joueur est responsable de ses installations.
Le staff peut demander la désactivation, la modification ou la suppression d'une machine problématique, même si son propriétaire n'avait pas l'intention de provoquer des ralentissements.
Le refus de se conformer à une demande justifiée peut entraîner une sanction.
Le staff est chargé du bon fonctionnement du serveur, de l'application du règlement et de la protection de l'expérience collective.
Les décisions de modération doivent être respectées.
Les membres du staff peuvent intervenir lorsqu'une situation menace le bon fonctionnement du serveur.
Le staff peut demander la modification ou la suppression d'une installation non conforme.
Les abus de permissions par un membre du staff sont également susceptibles d'être signalés.
Les signalements doivent être effectués de bonne foi.
Les fausses accusations volontaires et les preuves volontairement falsifiées sont interdites.
Les joueurs doivent fournir les informations nécessaires à la résolution des problèmes.
Un joueur peut contester une sanction par les moyens de contact officiels.
La contestation doit être argumentée et respectueuse.
Le harcèlement du staff pour obtenir l'annulation d'une sanction est interdit.
Le staff n'a pas vocation à arbitrer les conflits politiques, économiques ou diplomatiques entre joueurs.
Il n'interviendra pas pour :
Annuler une trahison.
Rembourser une arnaque commerciale RP.
Forcer le respect d'une promesse entre joueurs.
Restaurer une alliance rompue.
Annuler une décision politique légitime.
Compenser les conséquences d'une mauvaise négociation.
En revanche, le staff peut intervenir lorsqu'une situation implique une triche, une exploitation de bug, un abus technique ou une infraction au présent règlement.
Toute infraction au règlement peut entraîner une sanction.
La sanction est déterminée en fonction de la gravité des faits, de leur impact sur le serveur et des éventuels antécédents du joueur.
| Sanction | Description |
|---|---|
| Avertissement | Rappel officiel du règlement |
| Mute | Suspension temporaire de la communication |
| Kick | Expulsion du serveur |
| Tempban | Bannissement temporaire |
| Ban | Bannissement définitif |
| Retrait de ressources | Suppression des gains obtenus frauduleusement |
| Réinitialisation | Correction des éléments affectés |
| Destruction | Suppression d'une installation non conforme |
Les éléments suivants peuvent entraîner une sanction plus importante :
La répétition des infractions.
La préméditation.
Les dommages causés au serveur.
La volonté de dissimuler une infraction.
Le contournement d'une sanction.
L'exploitation d'un bug après avoir été averti.
Le refus de corriger une installation problématique.
Certaines infractions particulièrement graves peuvent entraîner un bannissement immédiat, notamment :
L'utilisation de logiciels de triche.
La duplication massive de ressources.
Les attaques volontaires contre le serveur.
Les machines conçues pour provoquer des crashs.
Le contournement volontaire d'un bannissement.
Le barème des sanctions reste indicatif.
Le staff se réserve le droit d'adapter la sanction à la situation, notamment lorsque le comportement constaté présente un risque pour la communauté ou l'infrastructure du serveur.
Aurora étant un serveur en évolution permanente, le règlement peut être modifié afin de tenir compte :
Des nouvelles fonctionnalités.
Des modifications des plugins.
De l'évolution de l'économie.
Des changements apportés à AuroraWars.
Des besoins de la communauté.
Des problèmes techniques constatés.
Les joueurs sont invités à consulter régulièrement la version publiée sur le site officiel.
La connexion au serveur implique l'acceptation du présent règlement.
Tout joueur ne souhaitant pas respecter ces conditions peut choisir de ne pas participer à l'aventure Aurora.